Enerji Sistemi

📋 İÇİNDEKİLER

Enerji Sistemi Nedir?

Simyacı.png
  • Bir Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların Bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.


  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali sadece 1-5 arası Bonuslarını etkiler.
    (Temel eşya Bonuslarını ve 6-7 Bonuslarını etkilemez.)



Enerji Bar Boş.png
  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali aktif değil.
Enerji Bar Yarı Dolu.png
  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali gücünün 18 dakikası kaldı.  
Enerji Bar Dolu.png
  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali aktif.

Enerji Kristali Üretimi Hakkında

  • 35. Seviye'den itibaren Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali kullanılabilir ve üretilebilir.
Görev (kapalı).png Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretilebilir.
  • Simyacı'ya 35. Seviye ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde,
    Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası üretilebilir.
    (Bu işlem başarısız olabilir.)
Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası elde edilir.

Üretim:

Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası x30 ve Cerceve.png Yang.png 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)

Bonus Artışı Hesaplaması

  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların Bonuslarına oranla karakter Güçlendirilir.

Hesaplamalar:

Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
                                  veya
 %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
X = Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.

Önemli:

Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen Bonuslar üzerinden Güçlendirme sağlar.
(Cerceve.png Abanoz Küpe.png Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların Bonusları Güçlendirilmez.)
Örneğin;
  • 7'lik Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:

Not:

Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.
Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!
(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)