Balathor'un Mahzeni

📋 İÇİNDEKİLER

Balathor'un Mahzeni Banner.png

SungMa İradesi

SungMa iradesi (STR).png SungMa iradesi (STR)

SungMa iradesi (VIT).png SungMa iradesi (VIT)

SungMa iradesi (RES).png SungMa iradesi (RES)

SungMa iradesi (INT).png SungMa iradesi (INT)

50

40

50

55

Balathor'un Mahzeni

Balathor'un Kelepçelemesi
(SPace tuşu ile kırılabilir.)
  • Zindana giriş yapılabilmesi için, Ejderha Bekçisi Dolnarr üzerinden Lonca savaş için kayıt edilir.
    (Kayıt için minimum 4 karakter gerekir, Lonca deposunda min. Cerceve.png Yang.png 500.000 Yang bulunmalı ve lonca üyeleri "Savaşçı" rolüne sahip olmalıdır.)
  • Zindan içerisinde Lonca Becerileri kullanılabilir.
  • Şehirde yeniden başla seçeneği karakteri harita'nın başlangıcına ışınlar.
    (Yerde 3 dakika boyunca ölü şekilde bekleyen karakter, otomatik olarak zindandan dışarı atılır.)
  • Her 15 saniyede bir ayakta olan rastgele 2 karakterin altında buzlu dikenler belirir, hasar verir ve dondurur.
    (Dikenli Alan hasarları birikebilir.)
  • Yeniden canlanan karakterler geçici bir Güçsüzleştirmeye uğrar.
HP Üretimi Debuff.png HP-Üretimi -%50
  • 3. Aşama boyunca karakterler bir Güçsüzleştirmeye uğrar.
Saldırı Hızı DeBuff.png Saldırı Hızı -%50
  • 3 Ejderha kardeşlerinden biri olan Balathor, gücünü Buzdan alır.



Zindan için gereksinimler:

  • Zindana yalnızca kayıtlı lonca üyeleri girebilir.
    (Zindan'a girebilecek lonca üyeleri "Savaşçı" rolüne sahip olmalıdır.)
  • Zindana giriş yapacak loncanın;
Minimum 21. Lonca Seviyesi
Minimum 600 Lonca Rütbe Puanı
24 saat boyunca aktif Lonca

Zindan için sınırlamalar:

  • Zindana minimum 4 maksimum 16 karakter katılabilir.
  • Zindanın bekleme süresi 3 saat sürer.
    (Cerceve.png Geçit Bileti (Balathor).png Geçit Bileti (Balathor) ile bekleme süresine girmeden tekrar giriş sağlanabilir.)
  • Zindan içerisinde 60 dakika zaman sınırlaması vardır.

  • Zindanın tamamlanması durumunda lonca, 300 Lonca Rütbe Puanı geri kazanır.

Zindanın Aşamaları
Aşama 1 - Bölgedeki Tüm Canavarları ve Antik Buz Kristali Yok Et!
  • Alanda bulunan tüm Canavarlar yenilip, beliren Antik Buz Kristali yok edilmelidir.
Aşama 2 - Donmuş Ejderha Yumurtaları'nı Yok Et ve Balathor'u Çağır!
  • Devasa Buz Duvarları'nı kırın ve Donmuş Ejderha Yumurtaları'nı yok edin ve Balathor'u çağırın.
Aşama 3 - Ateşli Ejderha Yumurtaları'nı Bölgesine Sürükle ve Yok Et!
  • Beliren Ateşli Ejderha Yumurtaları'nı işaretlenen bölgeye sürükleyin. Yerleştirilen yumurtalar bir koruma kalkanı kazanır. İki yumurta da yerleştiğinde, bu kalkan Hwacha ateşlenerek kırılabilir. Kalkanlar kırıldıktan sonra yumurtalar artık hasar alabilir ve yok edilebilir. Yumurtaları yok edin.

Not:

Sürüklenirken Ateşli Ejderha Yumurtaları yok olur ise Balathor'un mührü anında tetiklenir.
(Tekrar denemek için 5 hak mevcut.)
Aşama 4 - Hwacha ile Balathor'a Saldır!
  • Donmuş Ejderha Yumurtaları yok edildikten sonra artık Balathor'a Hwacha yolu ile hasar verilebilir. Balathor can barı bitene kadar saldırın.

Not:

Bir Donmuş Ejderha Yumurtası yok edildiğinde Balathor'un mührü tetiklenir ve diğer yumurtaya 10 saniye içerisinde saldırı yapılmaz ise Hwacha yok olur ve içerisindeki tüm Cerceve.png Alevli Ok.png Alevli Ok'lar kaybolur.
(Yok edilen her Antik Buz Kristali, Balathor'un bölgesini terk etmesini geciktirir.)

Balathor Buz Barı.png

Balathor'un Mührü:

Balathor öfkesini biriktirir ve tamamladığında
haritanın sol/orta/sağ bölümüne doğru uçum gerçekleştirir.
(Bu uçum alanında bulunan tüm karakterler anında ölür.)

Yükseliş:

  • Ejderha yumurtaları yok edildiğinde.
  • Bir karakter öldüğünde veya donduğunda.

Düşüş:


Zindanın Aşamaları (Devam)
Savaş Süresi'nin 10. Dakikasından itibaren aşama devamına erişilebilir.
(Başlangıçtaki hariç, yok edilen her Antik Buz Kristali bu süreye 15 saniye ekler.)
Hwacha yıkılırsa, Ateşli Ejderha Yumurtaları tekrar sürüklenmeden aşama devamına erişilemez.
Aşama 1 (Devam) - Balathor'u Yen!
  • Meydana gelen Balathor'a saldırın ve yenilgiye uğratın.
  • Her 1 dakika 15 saniyede bir Donmuş Ejderha Yumurtası belirir.
    Beliren bölgenin yönün saat yönünde toplamda 4 olacak şekilde belirmeye devam eder.
    (10 saniye içerisinde istenilen hasar verilmez ise Balathor bölgeyi terk eder ve "Zindan (Devam)" başarısızlıkla sonuçlanır.)

Not:

Her Donmuş Ejderha Yumurtası turundan sonra istenilen hasar %5 artar.

Zindanın Ödüllendirilmesi
(Ödüller karakter başına elde edilir.)
Balathor'un Hazinesi.png

Balathor'un Mahzeni 1. Aşaması başarılı olur ise;

Cerceve.png
Balathor'un Ayaz Sandığı.png
Balathor'un Ayaz Sandığı   

Balathor'un Mahzeni tamamen başarılı olur ise;

Cerceve.png
Balathor'un Ayaz Sandığı.png
Balathor'un Ayaz Sandığı x2
Cerceve.png
Balathor'un Ayaz Sandığı+.png
Balathor'un Ayaz Sandığı+   
Haritadaki Canavarlar
Haritadaki YZK'lar
Haritadaki Metinler
  • Buz.png Hayalet Savaşçı
  • Buz.png Hayalet Okçu
  • Ateş.png Hayalet Yankı
  • Buz.png Balathor
  • Ejderha Bekçisi Dolnarr
  • Hwacha
  • Balathor'un Hazinesi
  • Devasa Buz Duvarı
  • Antik Buz Kristali
  • Donmuş Ejderha Yumurtası
  • Ateşli Ejderha Yumurtası

Harita Genel Görünümü

Balathor'un Mahzeni Harita.jpg